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Design Patterns revisited

Jeder angehende Softwareentwickler stößt beim ersten Kontakt mit dem Thema „Design Patterns“ unweigerlich auf die Entwurfsmuster der „Gang of Four“ (GoF). Das dazugehörige Werk „Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software“ aus dem Jahr 1994 (!) enthält Ansätze, die auch heute noch relevant sind.

Allerdings sind viele der darin vorgestellten Konzepte aus meiner Sicht nicht nur für Einsteiger, sondern auch oft für Fortgeschrittene schwer verständlich. Zudem haben einige dieser Muster in der Praxis an Bedeutung verloren.

In diesem Blog möchte ich mich auf simple Design Patterns konzentrieren, die in der Praxis immer wieder Verwendung finden.

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